Objectifs

  • Modéliser des objets complexes
  • Créer et modifier des objets
  • Utiliser les lumières
  • Gérer les caméras et finaliser une scène 3D
  • Apprentissage des concepts de création, d’animation, de rendus d’objets 3D avec le programme 3DS Max.
  • Création d’objet 3D à partir de fichier 2D, applications de textures et gestion de rendu.
  • Profils

    Réalisateurs d’animations
    Photographes
    Techniciens de l’audiovisuel
    Monteurs
    Truquistes vidéo
    Infographistes 2D et 3D
    Imprimeurs
    Toutes les personnes ayant à retoucher, à détourer, à imbriquer des images ou à créer des visuels.

    Programme

    MODULE 1  

  • Rappels des bases 3D et interface
  • Modélisation
  • Modélisation avancée
  • Texturing / Shading
  • Animation
  • Mise en scène et éclairage
  • Rendu
  • MODULE 2  

  • Modélisation Poly avancée
  • Développé UVW
  • Les différents contrôleurs
  • Lumière avancée
  • Caméra avancée